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二十六、diy的群伤技能(2/4)

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到这你就认为这就是所谓的“蝴蝶效应”、“小人物改变大历史”那就错了,真正有价值的是接下来出现的让杨修有所感触的一幕。

小人物骷髅兵这稀里糊涂的一刀最终让左侧的剧毒僵尸整个身体都扑到了两枚呼啸的【骨锥】上,

原因自然是这一撞连带着也让两枚【骨锥】的轨迹被动地发生了变化,之所以是被动是因为【骨锥】的轨迹实际上并没有变化,而是周围的环境发生了变化。

虽然实质上【骨锥】遵循的还是自己原来的飞行路线,但目标位置的移动却让两枚【骨锥】最终击中目标的位置有了很大变化,原本是在杨修那牛(和谐)逼的准头操控下,直奔着两只僵尸各自心脏去的【骨锥】竟然一个射中左肩,一个射中右肩。

而且甚至连击中的目标都和原来不一样了,这次是钉在同一只剧毒僵尸身上,就是那只被小人物骷髅兵劈中的、充当了力传递介质的剧毒僵尸。

两枚没有击中要害的【骨锥】分别爆出了一个-433和一个-451点的普通伤害,然后就化成一缕青烟消失不见,

从不怎么对的起观众的伤害就足见剧毒僵尸的防御力颇高,以杨修现在等级的【骨锥】所能达到的穿透力还不足以一发【骨锥】把僵尸扎个透心凉,

而从伤害角度来看,依旧或本乱跳的小左(我实在不想再打一遍“左侧的剧毒僵尸”了)也不会被两个普通伤害的骨锥所秒杀,从伤害的角度来说,这两发【骨锥】基本上可以算是失败的很。

仅仅是被伤了点皮肉的两个僵尸重新找到目标,当然还是准备继续攻击杨修,摇摇晃晃转过来就向杨修伸爪子。

看来是瞅准了这个该死的死灵法师要往死里削了,连刚才打乱了二者配合进攻的小人物骷髅兵都懒得搭理了,当然这并不是说杨修有多丑、人品有多差,两只剧毒僵尸对杨修情有独钟完全是因为这货造成了两个伤害导致仇恨过高的原因。

不过好在有这神来之笔的一撞,两个剧毒僵尸已经失去了攻击杨修的最佳位置,现在杨修已经彻底自由,想再像刚才那样把杨修逼入绝境两面被夹击是不可能的了,

杨修一声令下五个骷髅不再给小左小右多一点机会

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,直接围上来牢牢地卡住了位置,骨刀与骨盾齐飞,烂肉共断肢一色,三下五除二,敬业的小骷髅兵们用骨刀配合杨修准头淫(和谐)荡的【骨锥】将两个恶心的家伙切成碎肉。

不过这些都不是重点,显然杨修好像发现新大陆似的对着两具又死了一次的僵尸的尸体(这话怎么这么别扭啊?)发呆的原因并不在这。

“我了个去,这算是diy的群伤技能么?”

杨修念叨的正是刚才两根【骨锥】同时击中小左的事,两根【骨锥】出手后间隔时间很小,导致最终几乎同时击中目标,而反映在被击中的怪物身上就是同时出现伤害值,一个-433和一个-451的伤害值竟然产生了群伤技能的效果。

实际上这种两根【骨锥】同时造成伤害的情况已经不是第一次出现了,只是以前遇到这种情况时杨修并没有没当回事,

正所谓“不识庐山真面目只缘身在此山中”,以前都忽视了,而现在,在考虑如何限制血鸟的速度、让自己能够有效地攻击血鸟没有头绪时看到了这颠覆了自己认知的一幕,让杨修
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