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二十五、僵尸偷袭(1/3)

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实际上杨修现在正在考虑的是有关【骨锥】投掷时的几种不同的手法变化,以期通过战术和技法的改变,能够在飞行路线上进行调整,给予对血鸟出其不意地打击,比如回旋一类的投掷常用技法,

然而在几次尝试失败后杨修摇了摇头,这根本就不可能,

之前在讨论毕枪弹性质的时候就说过这个问题,【骨锥】和子弹一样,不能通过手法的改变来调整【骨锥】的飞行轨迹,只不过我们的主角还不知道这个问题,理论知识的欠缺让杨修最终还是通过实践明白了这个原理。

毕竟是通过魔法凝聚而成的投掷物,【骨锥】虽然可以依靠力量属性提升提高飞行速度,但说到底还是一个投掷性法术,

既然是法术就要具备法术的特性,作为法术,在对其进行投掷的时候就必然要有一个致命的缺陷不可避免,【骨锥】和子弹一样,不具备飞刀、甩手箭这些投掷武器的最基本特性,

————重量!!!

这多少也是游戏设计的一个不合理之处,质量决定惯性,就是因为有惯性才会导致力量影响飞行速度,这是初中物理就已经解释过的常识,然而【骨锥】和子弹现在却在具有惯性的同时不具有质量,不能继续依靠惯性对其飞行轨迹进行操作,这实在有些匪夷所思,

或许把力量影响飞行速度解释为一种魔法机制能更合理些?就像智慧影响法伤、影响魔法值的多少一样?

想通过像扔飞刀那样,使用手腕的技巧让【骨锥】的飞行路线产生变化似乎是不可能的,这条路看起来走不通,自己玩了一辈子的东西玩不转了,杨修只好捧着脑袋,继续思索着其它可行的方案,

杨修看着自己的四个骷髅兵,心说要是能跟这几个货一样啥都不用想,只要上去瞎蒙蒙地乱砍就好了,主人叫干啥就干啥。

这哥四个现在正依照自己这个主人的吩咐,各自占据一方向、跟四个做法事的和尚一样一动不动地站在原地,而它们“做法”的对象则是歪里歪斜坐在中间的杨修,

看起来四个骷髅兵是把杨修整个围住了,只是不可避免的、四个人形物以两米为半径围着一个人势必会留下大片的缝隙,

虽然杨修让四个家伙警戒就是怕被敌人突然刷新、靠近自己搞突然袭击,但眼下如果在2米之内这样的距离刷新出来了怪物,也实在是杨修防不胜防的一种局面,总不能怕这样就让四个骨头架子和自己脸贴脸站着吧?

您圣明,竟然知道接下来杨修周围刷出怪物了,不错,的确如此,要不然我不成无良的扯皮凑字作者了?

(“你以为你不是‘无良的扯皮凑字作者’吗?”杨修不屑地反问道,作者看着杨修手上飞刀虽然嘴上不敢反驳,但心理不停地画着圈圈,“刷!!!刷出怪!!!刷出俩怪!!!”)

杨修背到了极点的运气此刻再次得到了证明(或者说扯皮凑字作者的无良、报复主角属性再次得到了证明),就在这两米半径内,大概10平方米左右的面积里,好死不死的怪物刷新了。

杨修毫无疑问中了奖了,这次刷新出来的怪物正是杨修最怕被近身的剧毒僵尸,一种大陵寝周围不算很常见的怪物。

其实这种怪物攻击并不算高,但比较让人头疼、或者说比较让杨修头疼的是剧毒僵尸普通攻击中会附加的烈性毒素,

对于杨修这种贫血人士来说,
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