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三十八、高手的本质(1/2)

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实际上如果不是其他四人的表现多少有些挫,杨修还真看不出这自然德鲁伊的水平。

平心而论,一般情况下在这种群刷中自然德鲁伊并没有什么太大用处,或者说完全没有任何用处,小队其它成员完全可以包办一切,只是毕竟不是所有人都能按部就班、正常地完成应该完成任务,说白了,就是干着活有个活细活糙之分。

何为活细活糙?简单说来,高效就是活细,反之则是活糙。

比如一群分散的怪物,原本一个魔法不能覆盖的,而在引怪肉盾的吸引下聚到了一起,走散或者走快的用控制魔法控制一下,让他们始终在大部队火力范围内,不额外为了击杀掉队怪物而费心,这就是活细;而反过来,假设一群原本已经很集中的怪物,正常拉过来连续3波群攻魔法就能解决的,却因为拉怪时不集中而漏了几个,需要额外再用几次魔法或攻击干掉,这就是活糙。

很显然除了自然德鲁伊之外其余几个玩家都属于活糙范畴内的,好好的一群龟速前进的僵尸被他们搞得七零八落,跟分子布朗运动图似的,乱七八糟。

圣骑士只知道依靠有限的仇恨链吸引怪物,也就是我们所说的上去一锤子,能拉来多少拉多少,杨修看得哭笑不得,这么多怪聚在一块,一个怪一锤子慢慢砸,还得看警戒链长短,不够费劲的;算好范围一个【奉献之炎】下去一窝蜂全拉过来,而且一下子蹦出满地密密麻麻的伤害难道不过瘾吗?

而法师则不管怪在哪,到战士跟前就开始冰环

————【霜冻新星】,前面的冻住了几个,发现后面又有新来的跟上了就再发一个冰环,杨修记得【霜冻新星】挺费蓝的,而且这个技能施放的使用思路并不是用它来杀敌,而是使用这个范围内覆盖性冰冻的属性来高效地控制敌人,这么“咣咣”爆,蓝费了一大堆还不怎么伤血,冰霜法师一点都不觉得别扭么?

剩下的火枪手输出就更无脑了,杨修就没看出这货有什么想法,你好歹量量你【爆裂弹】的作用范围啊,

【爆裂弹】往那一扔就算完,压根不管覆盖了多大范围,杨修都看见火星子在空地上乱崩了,有的邪乎的把远处的怪都给崩到了,这倒好,刚还说圣骑士怪拉得笨,效率不高,这边火枪手就来查漏补缺了,帮着拉怪;

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牧师虽然没什么别的举动,但对于偶尔脑袋发晕走出法师和火枪手群攻范围外的僵尸根本不予理睬,

实际上牧师的【束缚邪恶生物】是游戏中最好的控制邪恶生物的技能,持续时间长,还可以随时解除,用来辅助一下控制僵尸移动阵型再好不过了,只是让治疗同时也兼顾刷怪似乎要求有些高,这些家伙还真不能用高手的标准来要求,只是杨修这种人手疾眼快习惯了,看到了多少觉得有些别扭。

当然这也不能说这几个玩家蠢,主要是因为在某些角度上,全拟真的游戏并不容易准确地判断一些在传统游戏的上帝视角中很容易搞清楚的问题,

比如群攻魔法的作用范围和警戒链的距离。

但正是因为有这种难度限制,才能让高手和普通人之间的差距被极限放大,也正是这种差距的存在给了自然德鲁伊一个表现的机会,也让杨修在这个时候一下就看出自然德鲁伊的活细在哪】为什么是高手了,

比如眼下自然德鲁伊对怪物走散这种小细节的处理上就可以很清楚地看出他和其余四个队友的
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