【正在进行的比赛为2016春季赛半决赛】>
【本次对局重要性评级为 】>
【可发挥180%实力】>
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又是 !>
徐东门讲话都变得大声了起来:“兄弟们,跟我冲。”>
开局抱团!>
入侵对面下野区,留下好几个侦查眼位。>
这一把下路选出了老鼠,很有可能换线。>
“对面没换线!”>
1分30秒,eft老鼠被侦查眼发现。>
“他们要吃野,我们也吃吧。”天灾末日退到石甲虫位置。>
“那肯定,必须得吃。”发话,他这一把拿的是卢锡安,主打的就是一个对线压制。>
既然戴先生开局吃野,他要是不吃的话,那岂不是连内裤都亏掉了?>
几秒后,野怪刷新。>
野区出现了一幅神奇画卷,位于地图最下方的两组营地同时被开启。>
神奇的地方在于,开它们的不是各自打野,而是下路。>
下路刷石甲虫,下路吃魔沼蛙。>
两组营地基础经验都是190。>
但因为开局野怪都是2级,会给予1级英雄40%额外经验加成。>
算下来也就是266,与一波兵线经验相当。>
众所周知,升2经验是280,而一波兵线的经验是264。>
上线前吃一组营地,相当于多吃了一波线。>
长毛点评:“其实这已经算好的了,上赛季那才叫恶心,上单都是2级上线,开局吃一组野怪直接升2,然后满血上线,几乎不怎么亏兵。”>
oker接话道:“最恶心的还是5世界赛,开发出来的养上单战术,打野开局第一个野怪都让给上路吃,然后上单走路上线,状态是满的,还不用交,别说经验,他甚至连补刀都不会漏,直接把我们的上单都给打懵了。”>
oker语气痛苦,死去的回忆正在攻击他。>
6赛季,野区经验改制。>
野怪基础经验从200降低至190,额外经验加成也从50%下降到40%。>
这样一来,线上的人就无法再单吃野怪到2了。>
“为了改变这一畸形现象,拳头真可谓是煞费口苦。”长毛感慨。>
“是的,为了不影响打野,本赛季猎人的宽刃刀和护身符都新增了15点经验加成,所以打野开局吃一组野怪仍然可以升2,这才是正常的野区生态,开局谁都来野区插一脚,你说有意思吗?”>
周可儿作为打野出身,很受不了那种畸形玩法。>
打野第一组野怪都要让,为了不让上路漏兵还得把惩戒给他交了。>
简直滑天下之大稽!>
还有王法吗?还有法律吗?>
…………>
比赛场上,双方打野成功升2。>
徐东门魔沼蛙,厂长则是石甲虫。>
俩人都是从地图最上方起手,与自家下路遥相呼应!>
这样起手,刷到下野区时,开局被下路吃掉的营地正好刷新,从而形成野区正循环。>
所谓的黄金路线!>
整个春季赛,起码有1/3对局都长这样。>
“哇,这个豹女好丝滑!”oker眼睛大亮。>
画面中,徐东门正在刷蓝buff,标枪起手,埋下陷阱。>
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