中路兵线接触,两名英雄同时从阴影中走出。>
然后……>
劫开始抖了起来!>
左右摇摆,摩擦摩擦,一步一步似爪牙,似魔鬼的步伐。>
几名队员有点看不太懂。>
“走压位。”enons第一时间反应过来:“他一直在输入攻击指令,技术不错。”>
诡术妖姬1级必然会点魔影迷踪这个耗血推线一体化的技能,既能踩脸清兵又能掺杂普攻,欺负近战可以说无往而不利。>
但不是没有反制手段。>
“这是刺客联盟时代的操作。”江林给其他人介绍:“全程保持在妖姬不到,上来刚好贴脸的位置,妖姬敢踩一脚,自动出去,再跟一个,都是必中。”>
和辛德拉‘守株预按’同理,劫的‘走压位’可以显著提升操作速度,只要距离掌控合理,无论妖姬怎么操作,换血都是亏的。>
并且,普攻命中英雄,会吸引小兵仇恨。>
不要觉得被多打十几点伤害吃亏,英雄牵扯敌方近战、远程一轮攻击的时间,被推的速度就能延后一点,在需要抢等级,且互相没有追击能力的对位中,是一项常规且精妙的对位技巧。>
enons原本打算无脑压线,为盲僧创造抓草人的空间,见到这一幕,神经骤然绷了起来。>
狮虎相遇,稍作试探便清楚对手实力,水准如何,一个小技巧就能看出端倪,短短两秒时间,enons就把之前劫没打过卡萨丁的比赛记录抛之脑后,全身心投入对战中。>
选择……控住。>
ank对战不是olo,既然清兵必亏,还未必能抢先升级,帮盲僧掌握主动权的设想就不成立。>
既然如此,利用双方打野能力差距设下圈套,才是最合理的应对方式。>
需要注意的是,不能太明显。>
全程补最后一刀,套路就是司马昭之心路人皆知,没有傻子会上当,enons用的方式是轮流压低小兵血线,摆出一副要用魔影迷踪全收的架势。>
然后,不踩这一脚!>
尚未升到2级,叶离和enons便互相设计了一次,>
“这个劫是混子大师?没打过?”>
ebiven一开始忽略了上古年间的冷门技巧,但很清楚妖姬的控线方式,见劫全然不上当,甚至开始用补刀,放弃两个残血兵,倒吸一口冷气:“太假了吧,他连enons想法都知道!”>
“可能是其他人用这个号。”ollo翻页查看战绩:“或者他精通刺客,不太擅长常规。”>
“应该换人了。”ebiven作出判断,看着画面皱起眉头:“劫把线拉回去,enons就要等3级强行耗血,风险太高。”>
enons有三层腐败药剂恢复状态,叶离多兰盾红药水仅能吃一次。>
前两级,妖姬单位时间内爆发不足,打一点伤害会被自然回血抵消个七七八八。>
三级后点出三个小技能,轻松触发电刑,魔幻锁链命中更能打出2-3次普攻追击,必然占据上风。>
只是,这种道理所有人都清楚,草人如果伺机绕视野过来,很容易逼掉闪现。>
话是这么说,有机会,不可能不耗。>
带着炮车的兵线走到战场,前两个近战单位死亡,诡术妖姬身上先一步亮起升级光效。>
,魔影迷踪上前!>
,恶意魔印!>
普攻,接幻影锁链!>
命中!>
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