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第一百五十九章 套装效果(2/3)

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到了3400,换装后却直接降低到了3110的物防,倒是法术防御,因为他选择的是软甲,每件装备自带的法防才勉强弥补了魂力减少所损失的法防。

但降低的这些防御,胡来完全没必要在意,在与玩家对抗的时候,他的免伤能力不但没有下降,反而上升了很多,因为...

识破!

六件装备每件都提供了减免3%的玩家伤害,一共也就是18%的减伤,这可比寥寥300多点物防有价值多了,这类百分数的减伤,都是计算在护甲减伤之前的,比如胡来的被动天赋减伤15,就是最优先的计算级别,举例来说,如果胡来即将承受理论伤害为100,要先减去15%的天赋减伤,然后再计算18%的识破减伤,最后才是护甲所带来的减伤效果。(不同类型的百分数减伤无法线性叠加)

对于现在40级以上的玩家来说,动不动就是2000左右的伤害,18%的减伤还是十分划算的,更何况,在经过两次百分数减伤后,胡来所遭受的伤害能不能击破胡来的防御还是一会儿事儿呢。

**这个属性也可以在一定程度上增加胡来面对玩家时的输出能力,虽然只有6%。

法术攻击力因为战场装备的攻击属性相对较低,所以也有了一定程度的下降,但是攻击性并没有降低多少,只因为战场装备的套装效果,在一定程度上反而增加了输出。

套装效果2:2级法术化解——同时装备两件豪侠(软甲)装备后激活。

【2级法术化解:增加玩家150点法系化解】

套装效果4:2级法术精通——同时装备四件豪侠(软甲)装备后激活。

【2级法术精通:增加玩家300点法术暴击】

套装效果6:2级极限射程——同时装备六件豪侠(软件)装备后激活。

【2级极限射程:增加玩家远程技能射程10米】

除了2件套时的法系化解算是防御属性外,4件套和6件套的套装效果均是大幅度的提升了攻击能力,目前对于41级的胡来来说,300点法术暴击就意味着他法术技能的暴击几率直接提升了15%,想象一下疾如风触发暴击后的伤害吧,用不到两百点的最大伤害便换来了15%的暴击,可谓是划算至极。

就算这样,胡来还有些不满足,因为,他要追求极限属性,反正他身上在兑换完装备后,依旧剩下了四十多万的声望,不用白不用。

套装效果在换取时,装备的属性是随机的,同时也会默认符合当前级别的套装效果,如果对装备的属性不是很满意,可以找到npc重铸装备,如果对套装属性不满意,也可以找到npc重新随机套装属性,当然,这些都不是免费的,无论是重铸还是洗练套装属性,全都是需要支付高额声望和金钱的,重铸还好,花费较低一点,但套装属性的洗练,可就比较消耗声望了!

套装效果2,每次洗练需要消耗2万声望+100金。

套装效果4,每次洗练需要消耗3万声望+150金。

套装效果6,每次洗练需要消耗4万声望+200金。

40级的战场套装属性默认是2级,在洗练的时候,有可能降到1级,也可能会提升到3级,3级也是40级战场装的极限等级。

对于每件装备的极限属性,胡来并不追求完美,但套装属性,他还是想要再向上拼一波,套装属性的每提升一级,就是对自身不小的一次加强。

胡来再次打开npc的交互界面。

“洗练!套装效果2!”

“叮——你将洗练套装效果2,需要消耗20000阵营声望,以及100金,请确定是否继续?”

“继续!”

“叮——套装效果2洗练完
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