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没想到提升到传说品质后,魔法弹居然变成了这样。>
进可撒出一串魔法弹攻击多个目标,退可凝聚一枚超大号的“元气弹”砸死对手。>
而且在魔法弹飞行的过程中,苏羽发现它们“可引导”的属性并没有丢失。>
真是比以前灵活太多了!>
……>
既然【魔法弹】升级后变成了这个样子,那其他技能呢?会变成什么样?>
抱着好奇,苏羽把他会的技能全部提升到了传说品质。>
零阶法术的升传说的费用是10万灵能币,一阶法术的升级费高达60万灵能币!>
不过苏羽不差钱,花费了390万灵能币,把所有技能都升了一遍。>
升级完毕后,技能栏里一串串橙色的图标,看起来格外养眼!>
苏羽心情大好,开始一个个测试技能升级后的具体情况。>
......>
一个小时后,测试进行得差不多了。>
根据测试结果,苏羽做了总结:>
1、对于没有冷却的技能,比如【闪电箭】、【火球术】、【寒冰箭】,提升后的情况和【魔法弹】基本一致。>
2、对于对于防御型的护盾技能。>
他可以通过长时间施法、消耗大量法力值,制造出一个非常厚的护盾; 他也可以像以前一样瞬发护盾,抵抗小额伤害。>
3、对于有冷却时间的技能,比如8秒冷却的【闪电链】、12秒冷却的【闪现术】,这些技能还是有冷却时间。>
但这些技能也增强了不少,变得更灵活。>
拿【闪现术】举例。>
以前他的【闪现术】只能瞬移至15米处的指定地点。>
现在他可以瞬移到1-60米处的指定地点。>
【闪现术】的冷却时间根据瞬移距离而改变。>
如果苏羽只瞬移到一米处的地点,技能冷却0.8秒就结束了; 如果他想要瞬移到60米以外的地点,不仅需要8秒钟的施法,还要面临长达40秒的冷却时间。>
当然,以上是极端情况,正常情况下瞬移15米冷却还是12秒,而且“两次充能”的特性也还在。>
不过整体来说,技能的灵活程度高了一大截,这让苏羽在一定程度上摆脱了技能对他的束缚。>
……>
比较值得一提的还有一个技能,那就是【隐形术】。>
以前【隐形术】的冷却时间长达3分钟,持续时间30秒。>
但提升到传说品质后,【隐形术】不再有冷却时间,而是改为在【隐形】状态持续时间内消耗的法力值逐渐增多,取消【隐形】状态后消耗法力值的数字才会逐渐衰减。>
而且他拥有【女神之泪】,法力值比普通法师高好几倍!>
经苏羽实验,他在满蓝状态下,可以维持32分钟的【隐形】状态,才会把法力值消耗完!>
32分钟!>
这一点发现让苏羽惊喜万分!>
以前30秒太短暂,一点都没有男人的持久。>
现在持续32分钟,32分钟他可以做很多事,甚至连偷看蒂娜洗澡……咳咳。>
......>
总而言之,这一系列对苏羽的提升太大了!>
攻击型技能,他可以降低法力值消耗攻击更多目标,也可以攒起来给单一目标来一记狠的; 防御型技能,他可以长时间施
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