所有人大吼回应,热血上头。
眼前这些蜘蛛怪数量的确可怕,但经过了之前迷雾里的对垒,发觉战斗力也就那样。
原有的对未知的恐惧变成了战斗的欲望。
40人分散开,每人间隔大概七八米,开始使用武器清理飞船外壳上的蜘蛛怪。
最有效的当然就是火攻了。
对于飞船最下方的蜘蛛怪,火焰喷射器开启,一道道漫长的火舌喷射了过去。
蜘蛛怪们遭遇到背后的火焰袭击,惨叫声中纷纷从飞船外壳上掉落。
马明等人继续将一些燃烧弹投掷了过去,燃烧弹在掉落下来的蜘蛛们中间爆裂开来,蔓延出一片的火海,蜘蛛怪们成了火怪,惨烈不堪。
有的蜘蛛怪躲避开了火攻,向着马明等人攻来。
所有队员们的肩膀位置,忽然冒出一个匣子一样的东西,匣子上有内嵌的瞄准识别用镜头,匣子中间还冒出来一个枪管。
这是小口径的半分体式自动化智能轻机枪,可以自主锁定企图靠近的移动目标,自主射击。
这种射击模式需要大量的弹药供应,需要外在的弹匣给弹,幸好外挂装备背包解决了这个问题,短期内可以无限量发射枪弹。
轻机枪子弹击中了最前的蜘蛛怪,蜘蛛怪不防中弹,身体一个趔趄,但是腿部完好,依旧继续爬行,只是慢了很多,接连又中了三四枪,才彻底停下趴倒不动了。
照这个统计,轻机枪子弹至少三下才能瘫痪一个敌人。
好在机枪射速极快,三枪其实也就一个瞬间。
照着这种中远程火攻,近程机枪以攻为守的模式,40名队员以最大化的效率清理完了飞船下层壳体攀附着的蜘蛛怪。
之后马明命令往飞船上方继续怪物清理。
往上方的蜘蛛怪清理难度将会加大,毕竟队员们只能借助于攀爬梯攀爬着进攻。
虽然可以投掷手雷,远程射击,但说实话这对飞船外壳会造成的物理性损伤无法估摸,因为外壳已经有部分被蜘蛛怪破坏了,万一爆点就在破坏了的位置,难保破坏面不会变大。
而且远程射击的话,命中率难有保证,飞船最上方的蜘蛛怪更是超出了远程射击的视角限制,在地面上根本就看不见它们。
在往上方攀爬清理前,马明先问:“个人汇报一下燃烧弹数量。”
队员们马上回答:
“我有10枚。”
“13枚。”
“12枚。”
……
马明点头,说:“我的计划是这样的,将燃烧弹分区域地投射到除攀爬梯之外的飞船外壳位置。”
“燃烧弹投掷到目标区域后,会在那里形成持续一定时间的火焰面积,在火焰中的蜘蛛怪将会被清理掉,而火焰的燃烧并不会对飞船造成明显损伤。”
“飞船表面积过大,燃烧弹不见得够用,剩下火焰覆盖不到的地方,就是我们清理的主战场了。”
“记住,燃烧弹的燃烧是有时间间隔的,后面火焰会小下去,所以必须速战速决,如果哪个地方火焰消失了,必须补充上燃烧弹!”
“明白,队长!”所有人像战场上那样大喊。
这样才对,胜利是打出来的,离开军队时日已不短的他们,再次体验到了同样的热烈。
“行动!”
马明第一时刻向某处飞船上表面位置投掷了一颗燃烧弹。
便携式小型燃烧弹的投放有两种模式,一是利用步枪之类道具射击出去,初速不高但够用了,就像小型榴弹挂在到枪械上一样的射击模式,二就是人工投掷了。
原始的投掷方式产生的效果却并不原始,因为投掷的手臂是作战服强化
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