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第587章自大的汉王朝(2/2)

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是极限了。

可魔兽世界的玩家是多少?那是几十万上百万甚至千万玩家同时在线的。

光数据互通就是一个巨大的难题!

就算这些问题汉王朝都能解决,可为了什么?

为让了自家主机和自家电脑去竞争吗?

这没有意义的,不要把后世那些大厂当傻子,人家也想过把一些电脑游戏移植到主机的。

可最后为什么都没有实施?

代价太大,导致这些行为都是没有意义的。

每一家企业都知道产品差异化,电脑游戏和主机游戏就是一种差异化。

“这件事就这样吧,不用理会,关注烛龙的发布才是目前的重点。”

“明白了。”

现在是最好的时机,家用游戏市场汉王朝一家独大,没有对手,玩家即使不满也得忍着,等他们发现电脑的乐趣,这些不满自然就会消散不见。

电脑游戏市场还没有被其他人看到,这次先手必须要抓住!

当玩家都习惯了汉王朝的游戏平台,那电脑游戏市场汉王朝就是当之无愧的霸主。

广个告,真心不错,值得装个,竟然安卓苹果手机都支持!

至于那些非超级大作的游戏无法登陆主机平台的损失,他会找回来的。

游戏内部的盈利,这就是他的策略!

无论是俄罗斯方块还是精灵泡泡堂等等,卖各种形式的皮肤就能弥补卖游戏的损失!

没有联网之前,除了口袋精灵可以产生一些附加价值,其他游戏的收益几乎只有卖游戏这一条路。

可一旦联网了,那随便一款游戏都可能产生不逊色卖游戏的收益。

一些垃圾游戏如果让玩家花钱买,那销量3位数都不是不可能的。

但免费了,那玩家的数量肯定是4位数,甚至5位数6位数都能达到,到时候这些人随便在游戏里消费一点钱就比卖游戏值了。

当然,这是给那些实力不济的第三方准备的。

汉王朝的游戏不可能会这么惨,其他不说,精灵泡泡堂卖皮肤的收益绝对会远超卖游戏的收益。

换个背景地图的皮肤,换点语音效果,炸弹特效,角色皮肤装扮等等,这些看似胡闹的玩意有他妈多赚钱,谁也没有他清楚。

毕竟,他可是经历过那个时代的!

外界的纷纷扰扰汉王朝一点也不理会,甚至还添油加火了一把。

“汉王朝预计5年内会校正完成家用主机市场。”

“校正完毕后,汉王朝的家用主机只会发布精品游戏,达不到这个等级的游戏会发布到电脑上。”

听到这消息,无数人都震惊了。

“汉王朝这是自大了吗?”

“校正家用主机市场?这是自掘坟墓啊!”

“第一次看到有人有钱都不赚,游戏再垃圾,也有人玩的。”

“机会,这是机会,也许我们可以进入游戏市场分一块蛋糕?”

“...”
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