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第410章28小时2094万份销量(2/2)

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答案都是废话。

大批普通第三方要投靠汉王朝的消息根本瞒不住,可除了任天堂在乎,其他人完全不关注这些,心跳之夜的活动才是全世界的焦点。

...

“数据还没有统计出来吗?”

“这个数据很重要,务必不能出差错。”

“社长,出来了。”

“总裁,汉王朝心跳回忆全球首发的销量您看看。”

“心跳回忆的评价呢?怎么最新的还没有送过来?”

“好评,全是好评...”

“...”

心跳回忆结束了,刚结束,所有游戏行业的公司都开始疯了一样收集这次首发的销量。

因为他们看到了一条新的道路,做一款超级大作很难,非常的难,一家公司一生可能都无法研发出一款超级大作。

可心跳回忆并不算超级大作啊,虽然它的销量是超级大作中的超级大作。

正因为这样,他们才疯狂收集心跳回忆的一切,超级大作是不可复制的存在。

但心跳回忆是可以复制的奇迹,只要研究明白刘致远的手段,那他们也可以复制一场这样的奇迹之夜。

“日本秋叶原首发28小时销量,293万7392。”

“美国纽约大道首发28小时销量,318万8842。”

“德国柏林库达姆大街28小时销量,214万2948。”

“法国巴黎香榭丽舍大街28小时销量,259万8274。”

“英国伦敦牛津大街28小时销量,225万2684。”

“加拿大蒙特利尔地下28小时销量,188万3850。”

“其他地区目前为止共计,593万8495份。”

“汉王朝心跳回忆全球28小时销量总计,2094万2485份。”

饶是刘致远早就估算了大概的销量,可当他听到确切的数字,还是忍不住暗暗心惊。

28小时,2000多万份的销量,这已经不是奇迹了,奇迹不时还能发生一次,但这个销量,恐怕再也不可能发生了。

他自己都不信汉王朝以后还有哪款游戏可以28小时卖出2000万份,除非网络时代的到来。

2000多万的销量是多方面原因造成的,最主要的原因是他压根没打算让心跳回忆盈利,这才能有如此恐怖的销量。

20美元的售价,10几亿美元的推广费,心跳回忆都亏出血了,卖2000多万份也回不了本。

而且心跳回忆的销量很可能会迎来断崖式的下降,因为,这是一次把消费群里给耗尽了啊。

别忘了,这2000多万份的销量是有水分的,那些不玩游戏的人很可能会转让心跳回忆的游戏卡带。

这个数量不会太少,起码也要过百万份了,这会大大影响心跳回忆接下来的销量。

说到底,还是因为心跳回忆真正的游戏性达不到口袋精灵那种程度,它的潜力已经透支的差不多了。
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