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第313章 成就感(2/2)

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地图,让一个服能够容纳更多的玩家,为此游戏开发时间将延长一年左右……”

“我们公司继续正在开发中的网游,我们公司相信,凭借游戏质量会获得众多玩家支持……”

不管各家游戏公司怎么说,公司股票依旧在下跌,短时间内是无法停下来,这一切都是因为《洪荒:龙汉初劫》的公测。

外界对《洪荒:龙汉初劫》的成绩惊讶一片,星火游戏内部包括杨旭在内何尝不是如此。

在《洪荒:龙汉初劫》公测前,杨旭也做出一些猜测,认为《洪荒:龙汉初劫》公测三个月能够累积有一千万玩家登陆游戏,最多一年时间,付费玩家将达到一千万。

杨旭的猜测在所有人的猜测中已经属于非常高的水平,没想到杨旭还是低估了《洪荒:龙汉初劫》的实力。

公测24小时,最高同时在线人数438万!累积登陆游戏人数1561万!付费玩家数量突破1000万!

这已经远远超过杨旭的想象,在杨旭眼中,《洪荒:龙汉初劫》成功的不能再成功了,超大型网游时代正式开启。

《洪荒:龙汉初劫》这款游戏都是由杨旭自己想法而来,在杨旭心中,《洪荒:龙汉初劫》才是他亲自开发的第一款游戏。

《洪荒:龙汉初劫》之前的游戏获得成功,杨旭很高兴,《洪荒:龙汉初劫》的成功却是让杨旭感受到一种成就感。

成就感杨旭体会到很多,比如星火科技发展壮大、上市,又比如星火游戏成为游戏行业的老大,如今杨旭是第一次从开发游戏上感受到。

《洪荒:龙汉初劫》的成功让第十一开发部的普通员工们欢天喜地,不过第十一开发部的领导还有星火游戏的高层们在喜悦之余更多的是松了一口气。

太不容易了,为了开发《洪荒:龙汉初劫》投入上百亿资金,六年多的努力,一旦失败了,对星火游戏都是一个不小的打击,嗯,是打击,不会受创。

现在《洪荒:龙汉初劫》的成功代表星火游戏游戏行业第一位置稳如泰山,没有人能够撼动!
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