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《破晓》游戏简介与说明2(3/4)

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可叠加。消耗60,冷却30s

(元素引爆):每一支元素箭矢命中目标将会在目标身上留下一个该属性的标记(同种属性标记限一个),每个标记最多存在35s,引爆标记后将造成物理伤害,并再次对目标施加标志对应属性的负面效果。无消耗,无冷却时间

100级(元素掌控者):被动提升50%所有属性攻击伤害和元素箭矢的负面效果(不包括持续时间)

爆破重弓手

20级(破甲):所有攻击忽略目标20%护甲,此效果可作用于建筑物,攻城器械和城门(此类目标无法被一般负面效果作用)

(爆破箭):造成物理伤害,敌人护甲值越高被动忽略防御效果越强。消耗30,冷却5s

40级(重弓手):被动提升10%的基础攻击力

(重箭):射出一支大型重箭,击退目标,并造成忽略30%防御(可叠加)的大量伤害。消耗50,冷却30s

60级(爆破乱射):疯狂地向目标区域连续射出最多10波箭雨,首波箭雨造成150%的物理伤害,后续每波箭雨伤害依次递减20%,范围1515码。消耗150,冷却150s

(臂力提升):大幅度提升臂力,10s内提升20%的暴击几率和50%的攻速,并获得20码的额外攻击距离。消耗150,冷却300s

100级(破城):被动提升对所有建筑物、攻城器械、城门100%的额外伤害

(暴杀):每命中8次普通攻击后,下一次普通攻击将锁定目标,锁定技能,无视闪避,且必定暴击

风灵弓箭手

20级(追风):额外提升10码的攻击距离(普通弓箭手为40码攻击距离)

(轻灵箭):造成物理伤害,距离越远伤害越高。消耗20,冷却5s

40级(追风箭):向目标射出一支追踪箭,造成250%的物理伤害,锁定技能,无法闪避。消耗50,冷却30s

(心眼):攻击40码以外的目标,将额外造成50%的物理伤害

60级(追风连射):朝目标连续射出5支追踪箭,首支造成120%伤害,之后每支箭伤害依次递减20%,锁定技能,无法闪避。消耗120,冷却120s

(跃步):在丛林地貌中跳跃力和移速大幅提高,且位于草丛或树木上时,将进入隐身状态

100级(轻语):激活技能获得150%的攻速与100%的移速以及30%的暴击率加成,持续15s。消耗200,冷却600s

黑暗弓箭手

20级(暗心):被动提升10%所有暗属性伤害,并且每次攻击削弱目标5%的魔法抗性,最多叠加5次,10s内未攻击效果重置,对光明系敌人伤害提升20%。

(暗羽箭):造成额外魔法伤害,并忽略20%魔抗。消耗30,冷却8s

40级(黑暗之弓):被动使武器附加暗属性攻击,普通攻击将造成额外暗属性魔法伤害。

(隐形陷阱):释放一个隐形陷阱,经过的敌人将被眩晕3s,陷阱最多持续60s,最多同时存在2个。消耗50,冷却30s

60级(黑暗箭雨):朝空中射出一阵箭雨,落在目标区域,造成持续魔法伤害,并减速敌人50%,持续5s,范围2020码。消耗150,冷却60s

(暗黑禁锢箭):射出一支黑暗箭支,造成魔法伤害,并将所穿透敌人禁锢3s,最多穿透5名敌人。消耗80,冷却60s

100级(黑暗审判):3s蓄力后,射出一支宽度15码的巨大的审判之箭,造成巨大的暗属性魔法伤害,审判之箭最多可飞行100码距离。消耗20
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